Tahapan dalam Menyelesaikan Suatu Masalah Adalah

Tahapan dalam Menyelesaikan Suatu Masalah Adalah? Ini Jawabannya!

Diposting pada

Tahapan dalam Menyelesaikan Suatu Masalah Adalah? Ini Jawabannya! – Siswa akan belajar bagaimana merancang suatu algoritma baik menggunakan Pseudocode atau Flowchart. Pseudocode adalah campuran bahasa Inggris seperti pernyataan, beberapa notasi matematika dan kata kunci yang dipilih dari bahasa pemrograman.

Ini adalah salah satu alat yang digunakan untuk merancang dan mengembangkan solusi untuk tugas atau masalah. Pseudocode memiliki cara berbeda untuk mewakili hal yang sama dan penekanannya adalah pada kejelasan dan bukan gaya.

Menyelesaikan masalah dalam algoritma itu tidak begitu sulit. Asal kamu tahu bagaimana langkah-langkahnya atau tahapan agar masalah tersebut dapat di selesaikan dengan baik dan benar. Tapi seperti apa tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah

Yang terpenting, kamu mengetahui bagaimana tahapan demi tahapannya agar penyelesaian masalah tersebut bisa kamu kerjakan dengan baik dan benar. Lalu, tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah ? mari kita baca pembahasannya berikut ini.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah …

A. Masalah – Pseudocode – Flowchart – Progam – Eksekusi – Hasil
B. Masalah – Algoritma – Flowchart – Progam – Eksekusi – Hasil
C. Masalah – Model – Algoritma – Eksekusi – Hasil
D. Masalah – Model – Algoritma – Progam – Eksekusi – Hasil​

Jawabannya adalah (A) Masalah – Pseudocode – Flowchart – Progam – Eksekusi – Hasil . Untuk lebih memahaminya simak penjelasannya berikut ini.

Masalah

Tahapan masalah adalah dimana kamu menerima, mengobservasi & menganalisis suatu kemungkinan bagaimana kamu akan menyelesaikan masalah yang terjadi dan memperkirakan seperti apa output yang nanti diharapkan.

Baca juga :   Jelaskan tentang pentingnya menghemat energi listrik bagi Kehidupan

Pseudocode

Pseudocode adalah deskripsi tingkat tinggi informal dari prinsip operasi program komputer atau algoritma lainnya. Ini adalah prosedur untuk memecahkan masalah dalam hal tindakan yang akan dieksekusi dan urutan tindakan yang akan dieksekusi.

Pseudocode menggunakan konvensi struktural bahasa pemrograman, tetapi dimaksudkan untuk membaca manusia daripada membaca mesin.

Biasanya menghilangkan detail yang tidak penting untuk pemahaman manusia tentang algoritme, seperti deklarasi variabel, kode khusus sistem, dan beberapa subrutin. Bahasa pemrograman ditambah dengan detail deskripsi bahasa alami, jika nyaman, atau dengan notasi matematika yang ringkas.

Tujuan menggunakan Pseudocode adalah agar lebih mudah dipahami orang daripada kode bahasa pemrograman konvensional, dan ini merupakan deskripsi yang efisien dan tidak bergantung pada lingkungan dari prinsip-prinsip kunci suatu algoritma.

Ini biasanya digunakan dalam buku teks dan publikasi ilmiah yang mendokumentasikan berbagai algoritma, dan juga dalam perencanaan pengembangan program komputer, untuk membuat sketsa struktur program sebelum pengkodean yang sebenarnya terjadi.

Flowchart

Bagan alir adalah jenis diagram yang mewakili algoritma, alur kerja, atau proses. Ini menunjukkan langkah-langkah dalam bentuk kotak dari berbagai jenis dan urutannya dengan menghubungkannya dengan panah. Representasi diagram menggambarkan model solusi untuk masalah yang diberikan.

Flowchart dapat digunakan dalam analisis, desain, pendokumentasian atau pengelolaan suatu proses atau program di berbagai bidang. Mereka juga digunakan dalam merancang dan mendokumentasikan proses atau program yang kompleks.

Program

Tahapan program adalah tahapan pengkodean/pemrograman dimana pada tahap ini kita akan menyusun algoritma yang telah kita buat menjadi code program yang sesuai dengan ketentuan pada setiap bahasa pemrograman yang akan kita digunakan.

Eksekusi

Tahapan eksekusi adalah tahapan untuk mengeksekusi code yang telah disusun pada tahap program secara berurutan untuk kemudian akan menampilkan kepada pemrogam apakah code tersebut dapat berjalan dengan baik, atau justru ditemukan adanya error.

Baca juga :   Topologi lan yang paling sedikit menggunakan kabel penghubung

Umumnya error yang mungkin terjadi pada tahap ini seperti logical error, runtime error, syntax error, compilation error dan interface error. Jika tidak ada error, maka code tereksekusi dengan baik.

Hasil

Tahapan hasil adalah prosedur/tahapan dimana kita mendapatkan output yang sesuai dari masalah yang akan kita diselesaikan. Jika hasil telah sesuai dengan yang diharapkan, berarti masalah terselesaikan dengan baik dan tentunya diketahui dengan cara mencoba program tersebut setelah berhasil tereksekusi.

Akhir Kata

Jadi Tahapan dalam Menyelesaikan Suatu Masalah Adalah Masalah – Pseudocode – Flowchart – Progam – Eksekusi – Hasil. Semoga bermanfaat!

Baca juga : Pada pembuatan program komputer algoritma dibuat

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *